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Web Programming/Front-End 실습8

08 8주차 실습 [실습 자료 열람 홈페이지] 홈페이지 화면 소스코드 더보기 변규진의 홈페이지 과제1 과제1-1 과제1-2 과제1-3 과제2 과제2-1 과제2-2 과제2-3 과제2-4 과제2-5 과제2-6 과제2-7 과제3 과제3-1 과제3-2 과제3-3 과제3-4 과제3-5 과제3-6 과제3-7 과제3-8 과제3-9 과제3-10 과제3-11 과제4 끝말잇기 게임 만들기 과제5 과제5-1 과제5-2 과제5-3 과제5-4 과제5-5 과제5-6 과제5-7 과제6 과제6-1 과제6-2 과제6-3 과제6-4 과제6-5 과제6-6 과제6-7 과제6-8 과제7 과제7 과제8 과제8-1 과제8-2 과제8-3 [실습 8-1] 프로그램 알고리즘 문제를 랜덤으로 자동 생성한다. 10초가 지나면 자동으로 채점한다. 다시 버튼을 누르면 재실행.. 2023. 5. 17.
07 7주차 실습 [실습 자료 열람 홈페이지] 홈페이지 화면 소스코드 변규진의 홈페이지 과제1 과제1-1 과제1-2 과제1-3 과제2 과제2-1 과제2-2 과제2-3 과제2-4 과제2-5 과제2-6 과제2-7 과제3 과제3-1 과제3-2 과제3-3 과제3-4 과제3-5 과제3-6 과제3-7 과제3-8 과제3-9 과제3-10 과제3-11 과제4 끝말잇기 게임 만들기 과제5 과제5-1 과제5-2 과제5-3 과제5-4 과제5-5 과제5-6 과제5-7 과제6 과제6-1 과제6-2 과제6-3 과제6-4 과제6-5 과제6-6 과제6-7 과제6-8 과제7 과제7 [실습 7] 프로그램 알고리즘 물품에 해당되는 체크박스를 선택한다. 선택한 체크박스의 값들을 모두 더한다. 더한 결과 값을 폼에 출력한다. 홈페이지 화면 소스코드 물품을 선택.. 2023. 5. 13.
06 6주차 실습 (1~8) [실습 자료 열람 홈페이지] 홈페이지 화면 소스코드 변규진의 홈페이지 과제1 과제1-1 과제1-2 과제1-3 과제2 과제2-1 과제2-2 과제2-3 과제2-4 과제2-5 과제2-6 과제2-7 과제3 과제3-1 과제3-2 과제3-3 과제3-4 과제3-5 과제3-6 과제3-7 과제3-8 과제3-9 과제3-10 과제3-11 과제4 끝말잇기 게임 만들기 과제5 과제 5-1 과제 5-2 과제 5-3 과제 5-4 과제 5-5 과제 5-6 과제 5-7 과제6 과제 6-1 과제 6-2 과제 6-3 과제 6-4 과제 6-5 과제 6-6 과제 6-7 과제 6-8 [실습 6-1] 프로그램 알고리즘 리스트 영역을 클릭한다. 클릭하면 다음 순서를 입력할 수 있는 입력 창이 실행된다. 입력 창에 입력 후에 확인 버튼을 누르면 순.. 2023. 5. 1.
05 5주차 실습 (1~7) [실습 자료 열람 홈페이지] 홈페이지 화면 소스코드 변규진의 홈페이지 과제1 과제1-1 과제1-2 과제1-3 과제2 과제2-1 과제2-2 과제2-3 과제2-4 과제2-5 과제2-6 과제2-7 과제3 과제3-1 과제3-2 과제3-3 과제3-4 과제3-5 과제3-6 과제3-7 과제3-8 과제3-9 과제3-10 과제3-11 과제4 끝말잇기 게임 만들기 과제5 과제 5-1 과제 5-2 과제 5-3 과제 5-4 과제 5-5 과제 5-6 과제 5-7 [실습 5-1] 프로그램 알고리즘 정수인 문자열을 입력한다. 입력받은 문자열이 정수인지 판별한다. 정수가 아니면 오류 문구를 출력한다. 정수이면 별을 1개부터 입력받은 정수까지 하나씩 늘려가며 출력한다. 홈페이지 화면 양의 정수가 입력된 경우 양의 정수가 입력되지 않은.. 2023. 4. 22.